漫威游戏宇宙MGU计划搁浅-开发者透露迪士尼否决复刻MCU
最近漫威争锋的火爆让玩家们再次聚焦漫威游戏。你可能不知道,早在十多年前,漫威就秘密筹划过比MCU更疯狂的计划——打造一个贯穿所有游戏的"漫威游戏宇宙(MGU)"。
在The Fourth Curtain播客最新一期中,参与过漫威争锋开发的编剧Alex Irvine和迪士尼前高管Alex Seropian爆料,这个堪比电影宇宙的宏大构想,最终因为"太烧脑"被迪士尼亲手扼杀。
"我们当时连ARG(现实解谜游戏)的彩蛋系统都设计好了,"Irvine在节目中回忆道,"想象一下:你蜘蛛侠里发现的线索,能解锁钢铁侠里的隐藏剧情,所有游戏共享时间线,就像拼图一样环环相扣。"
更惊人的是,这个计划比MCU启动还早。时任迪士尼游戏部门负责人的Seropian证实:"2012年之前我就提过这个方案,当时漫威影业还没拍复仇者联盟。但财务看了预算就说'这比拍20部电影还贵'。"
三位一体世界观成了最大绊脚石。Irvine无奈表示:"我们每天都在吵架——游戏该跟着电影改剧本?还是按漫画原著走?当X战警和复联时间线冲突时,该删掉哪边的剧情?"这种混乱最终让迪士尼高层拍板:"别搞什么MGU了,各玩各的吧。"
塞翁失马焉知非福。如今漫威蜘蛛侠2金刚狼等作品的成功,恰恰得益于没有宇宙观束缚。"看看现在的MCU,"Seropian调侃道,"当蚁人3拍砸了,连累惊奇队长2也遭殃。而我们的游戏从来不会互相拖后腿。"
不过漫威似乎还没死心。据内部人士透露,随着漫威争锋引入多元宇宙设定,一个松散关联的"游戏版无限传奇"正在悄悄构建。或许某天,我们真能看到蜘蛛侠和毒液在游戏里组队对抗征服者康?