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拉瑞安总监力挺单人大作:好游戏不惧市场偏见-玩家需求至上

admin2025-06-15游戏资讯1

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单人大作真的没市场?拉瑞安总监怒怼行业偏见:好游戏永远有人买单!

博德之门3的成功让拉瑞安工作室站上行业巅峰,总监Swen Vincke最近却火力全开。他在TGA颁奖礼上就痛批游戏圈"唯销量论",最近更直接在社交媒体开怼:"每年都有人说单机游戏要完蛋?拜托动动脑子!"

单人大作真的没市场?拉瑞安总监怒怼行业偏见:好游戏永远有人买单!

这位硬核制作人晒出铁证:天国:拯救224小时狂卖百万份,潜行者2几个月销量破百万。Swen直言听到业内大佬唱衰单机游戏就上火:"这种论调会吓跑投资人!大家别忘了GTA6死亡搁浅2这些顶级IP全是单机作品。"

行业现状确实魔幻——这边星鸣特攻等网游暴死,那边单机大作屡创奇迹。Swen一针见血:"问题根本不是游戏类型,而是质量!只要够创新够好玩,玩家自然用钱包投票。"连黑神话:悟空团队都忙着打磨DLC,显然深谙此道。

不过资本市场依旧现实。游戏ETF(159869)近期持续震荡,版号过审名单里移动端占比超90%。但Swen坚信:"短视的财报思维会毁掉创意。博德之门3要是做成氪金手游,还能有今天的口碑吗?"

看着白金工作室核心成员出走创业,Tango被收购后重生,Swen的呼吁显得格外清醒:"与其跟风做换皮网游,不如把单机做到极致让玩家念念不忘的永远是那些改变行业的神作。"

下次再有人说"单机游戏没未来",请甩给他这份成绩单。毕竟在这个AI都能生成游戏的时代,真正稀缺的永远是打动人心的好故事。

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