《小丑牌》获GDCA年度游戏大奖-拉瑞安总监力荐年度最佳
游戏圈最近又迎来一波高潮!在2025年游戏开发者选择奖(GDCA)颁奖典礼上,独立扑克牌肉鸽游戏小丑牌力压群雄,不仅拿下年度游戏桂冠,还包揽了最佳创新、最佳新秀和最佳设计三项大奖。更让人惊喜的是,博德之门3总监Swen Vincke在推特上激情打call:"恭喜LocalThunk!!!这也是我的年度游戏!"
这款由单人开发者LocalThunk打造的卡牌游戏,自2024年2月发售就引发现象级热潮。别看它画面复古得像Win98时代的产物,但玩过的朋友都说"根本停不下来"——把传统扑克玩法与肉鸽元素完美融合,每次洗牌都带来全新策略体验,难怪被PC Gamer评为"首个能挑战杀戮尖塔地位的卡牌游戏"。
虽然去年TGA上惜败给宇宙机器人,但这次GDCA的胜利证明开发者们更看重创新性。领奖时还有个暖心插曲:上台领奖的并非开发组成员,而是游戏广告里扮演小丑的真人演员!这位老兄穿着标志性小丑服亮相,瞬间点燃全场气氛。
现在游戏刚推出1.0.1c大型更新,新增了大量平衡性调整。想尝鲜的朋友可以在Steam属性菜单里勾选"public_experimental"测试版,和开发者一起打磨这款宝藏游戏。毕竟就像LocalThunk说的:"独立开发者社区最棒的就是大家的支持与善意。"
随着黑神话:悟空艾尔登法环等大作频获殊荣,2025年的游戏圈可谓神仙打架。但小丑牌用实力证明:好游戏不在乎体量大小,有趣的灵魂终将被看见。还没体验过的朋友们,是时候加入这场疯狂牌局了!