《夺宝奇兵:古老之圈》画质对决:PS5 Pro光线追踪 vs Xbox Series X 4K性能
外媒Push Square最新发布的夺宝奇兵:古老之圈画面对比视频让玩家们炸开了锅。PS5 Pro版不仅分辨率比Xbox Series X高出300-500P,还凭借RTGI(光线追踪全局光照)技术把光影效果玩出了新高度。那些石壁上的裂痕、角色脸上的汗珠,在Pro上简直像被施了魔法一样鲜活。
大家最关心的帧数问题这次有了惊喜答案。PS5 Pro直接跳过了性能/画质模式的传统选择题,开机就是原生4K+60帧的顶配体验。有外媒实测发现,就算在鞭子缠斗和悬崖攀爬这些动作戏里,画面也稳得像被钉在屏幕上。
Xbox Series X玩家可能要酸了。虽然基础版表现也不差,但Pro的SSD优化让场景加载快得离谱——某些场景切换比高端PC的NVMe固态硬盘还要利索。那些恼人的纹理延迟加载问题,在Pro上根本找不到存在感。
自适应扳机这次成了PS5 Pro的隐藏王牌。当你用鞭子勾住岩壁时,扳机会模拟出真实的绳索张力;而Xbox手柄的震动反馈就显得有点公式化了。不过要说兼容性,Xbox版对老电视的支持反而更友好些。
微软独占策略的松动确实让部分Xbox玩家心塞。但换个角度想,能跨平台玩到这种3A大作,对咱们玩家终归是好事。现在压力来到微软这边了——什么时候能看到光环登陆PS5呢?
游戏明天(4月17日)就要登陆PS5了,Pro用户可以直接享受完全体版本。至于还在观望的朋友们,建议去对比视频里看看那些神庙里跳动的火光——看完你就能理解,为什么外媒会说这代主机差距比想象中更大。