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Bungie《马拉松》重启版跳票至2025年-开发受阻内幕曝光

admin2025-06-19游戏资讯2

自从被索尼收入麾下,Bungie的日子就没消停过。最近彭博社记者Jason Schreier捅出猛料:这家曾打造光环的工作室,其科幻射击新作马拉松重启版开发陷入泥潭,原定2024年的发售计划直接跳票到2025年,连开发团队自己都觉得悬。

"项目现在就是个火药桶",知情人士透露。这可不是普通延期——游戏总监Christopher Barrett去年因不当行为被炒,接任的Joe Ziegler刚上任就面临团队士气低谷。更糟的是,索尼去年裁掉了Bungie 17%的员工,内部把这次收购定性为"失败投资",现在连开发决策权都被索尼接管。

玩家们期待的经典IP重启完全变了味。原本该是硬核PVE射击游戏,现在却转型成服务型PVP作品。爆料人Tom Henderson直言:"他们连核心玩法都没定下来,2025年9月的发售日纯粹是安抚股东的烟雾弹。"

雪上加霜的是,上个月游戏还被曝出素材侵权丑闻。未经授权使用了艺术家Antireal的作品,逼得Bungie公开道歉承诺赔偿。前IGN记者Colin Moriarty在播客中爆料:"有市场部门的人说,现在连宣传素材都凑不齐。"

索尼这边也是焦头烂额。刚花36亿美元收购的工作室,转眼市值就蒸发200亿。现命运2玩家天天追问平台归属问题,而Bungie承诺的"跨平台战略"至今没见着影子。更讽刺的是,微软收购动视暴雪时,Bungie还跳出来呼吁"要遵守跨平台承诺"。

业内人士分析,这次跳票暴露了3A游戏开发的系统性风险。随着制作成本飙升,马拉松这种项目动不动就要烧掉数亿美元。但玩家们别急着唱衰——看看GTA5和战神4,哪个顶级IP没经历过难产?现在大家只能祈祷,Bungie别成为下一个被资本压垮的工作室。

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