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GTA6发行商谈XGP策略:首发不上Game Pass是理性选择

admin2025-06-19游戏资讯2

当微软Xbox Game Pass(XGP)席卷游戏行业时,GTA荒野大镖客的母公司Take-Two却始终保持冷静。首席执行官Strauss Zelnick最近再次强调:"让GTA6这样的新作首发登陆订阅服务?这对我们来说根本不理性。"

这位执掌着游戏界最赚钱IP的CEO向Gamesindustry.biz透露,虽然使命召唤等作品加入XGP确实能带来短期用户激增,但Take-Two更看重长期价值。他们宁愿让GTA5这样的"老将"入驻订阅服务——这款发售11年的游戏刚刚突破2亿销量,而荒野大镖客2也卖出6500万份。

"订阅制就像自助餐厅"Zelnick用了个形象的比喻,"你会把刚出炉的顶级牛排放在自助餐区吗?我们更愿意把'隔夜菜'放进去。"在他看来,3A级新作需要59.99美元的标准定价才能保证合理回报,这也是Take-Two去年通过"持续性玩家消费"狂揽30亿美元的关键。

不过Take-Two并非抗拒订阅模式。他们刚收购了手游订阅服务GameClub,还计划让更多老游戏加入XGP。只是对于GTA6这样的核弹级新作,公司财务报告显示他们完全有底气坚持传统销售模式——毕竟GTA5至今仍以每年2000万份的速度热卖。

有意思的是,这家公司一边拒绝XGP首发,一边却豪掷127亿美元收购手游巨头Zynga。分析师Piers Harding-Rolls指出,Take-Two正在构建"全平台印钞机":用主机3A游戏树立品牌,用手游和订阅服务持续变现。或许当GTA6变成"老游戏"那天,我们就能在Game Pass里见到它了。

朋友们怎么看?你会希望GTA6首发就进XGP吗?还是觉得59.99美元买断更划算?在评论区聊聊你的看法吧!

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