索尼PS5爆款游戏持续输出-内部重组能否破解玩家流失困局
最近索尼在财报会议上放出重磅消息:PlayStation Studios将优化开发流程,保证"持续稳定"推出热门游戏。这波操作让玩家们又惊又喜,毕竟对马岛之鬼最后的生还者2这些神作刚帮索尼赚得盆满钵满,转头就传出裁员900人的消息。
新上任的双CEO组合Herman Hulst和西野秀明正在大刀阔斧改革。他们不仅要解决PS5销量增速放缓的问题(目前全球6170万台),还得应对25.9%的利润下滑。最扎心的是,PlayStation Plus会员数也在下降,原因很简单——大家觉得送的游戏不够香。
今年PS5确实有点"游戏荒",目前公布的独占作品只有Concord宇宙机器人这类中小体量作品。不过索尼明确表示正在憋大招:"工作室集团正在加强进度管理,确保持续产出热门作品。"看来神秘海域战神这样的招牌IP续作应该已经在路上了。
值得玩味的是,索尼最近开始给PS4游戏包装盒加贴"可升级PS5版"标签。这招明显是针对微软的Smart Delivery功能,但索尼选择性地只给部分游戏提供免费升级,比如漫威蜘蛛侠:迈尔斯就需额外付费。
硬件方面也有新动向。虽然PS5被曝体积是PS4 Pro的两倍,但散热和噪音控制获得好评。开发架构师Mark Cerny透露的黑科技"动态频率调节"确实管用,玩GT赛车7这种大作时也听不到飞机起飞般的噪音。
现在压力给到索尼这边了。既要维持地平线战神这样的单机精品,又得发力命运2这类服务型游戏。玩家们最关心的还是:说好的"稳定输出爆款",到底什么时候能玩到下一款满分神作?