Xbox总裁确认《夺宝奇兵》续作开发中-未来将重点打造原创IP

夺宝奇兵:古老之圈的成功让玩家们看到了经典IP的新可能。Xbox总裁菲尔·斯宾塞最近在接受采访时明确表示:"我们对这个系列的表现非常满意,它还有旺盛的生命力。"这番话直接证实了续作开发计划,让期待印第安纳·琼斯新冒险的玩家吃下定心丸。
这款由MachineGames打造的电影改编游戏确实交出了漂亮成绩单。去年12月登陆Xbox和PC平台后,短短两个月就吸引超过400万玩家,Steam"特别好评"和M站86分的媒体均分证明其品质。连战神初代总监David Jaffe都将其评为个人年度游戏,认为其解谜与战斗的融合"令人惊叹"。
目前开发团队正全力制作DLC"巨人之序",预计年内上线。刚推出的PS5版本也获得不错反响,斯宾塞特别提到:"PlayStation版的推出会是个精彩时刻。"不过他也强调,在深耕夺宝奇兵系列的同时,Xbox更希望扶持原创IP:"我们要给团队创造开发自有游戏的机会,还有很多新故事等着被讲述。"
这种"两条腿走路"的策略显得相当明智。一方面延续成功IP的热度,续作将填补电影夺宝奇兵1与夺宝奇兵3之间的故事空白;另一方面,上古卷轴辐射等原创IP的成功经验,让微软清楚认识到自有品牌的价值。正如斯宾塞所说:"构建能延伸至传统媒体的世界观很重要,但创造新IP时首先考虑的永远是游戏本身。"
玩家们现在可以期待双线惊喜:既有夺宝奇兵DLC和新作的持续冒险,又能见证MachineGames等工作室带来的全新原创作品。不过要注意的是,想体验这场1937年的考古之旅,你的PC至少需要RTX 2060 SUPER显卡——这款游戏对硬件的要求可不低。