"GTA6角色动画革命性升级-T2新专利曝光下一代游戏技术"
大家期待已久的GTA6又有新消息了!Take-Two最新获批的专利文件显示,R星正在为游戏角色动画系统准备一次颠覆性创新。这项技术可能彻底改变我们熟悉的GTA世界。

专利文件详细描述了一套基于RAGE引擎的全新技术。过去GTA系列需要找真人演员来匹配每个角色的体型特征——想做个两米高的NPC?就得找个两米高的演员来动作捕捉。现在这套系统能自动适配任何身高体型的角色,开发团队再也不用为找个"巨人"演员发愁了。
这意味着我们GTA6里可能会看到前所未有的角色自定义选项。想打造一个300斤的胖子抢银行?或者让1米5的小个子飙车?这些都可能成为现实。专利文件特别提到这项技术会大幅提升NPC互动的真实感,街上每个路人都能有独特的动作模式。
YouTube博主CYBER BOI分析认为,这项技术很可能是为GTA Online准备的。想象一下,以后我们能在线上模式里创建各种体型的角色,甚至可能看到不同体型带来的实际游戏差异——比如胖子跑得慢但抗揍,瘦子灵活但容易被撞飞。
虽然Take-Two确认游戏会在2025年秋季登陆PS5和Xbox Series X|S,但PC玩家可能要等到2026年。不过看到这样的技术突破,多等几个月也值了!你们最想GTA6里创建什么体型的角色呢?